J’utilise Sketch’up et top Solid version 6.13, et j’ai plusieurs bas relief avec sketch’up que je souhaiterais aujourd’hui usiner avec top solid wood cam sans, bien sur, avoir à tous retracer car quand j’importe le fichier sketch’up ou une importation du fichier sketch’up en DXF, cela me créer un objet décousu hors il me faudrait un objet solid pour l’éditer et ensuite l’usiner.
J’ai essayé la fonction grouper qui marche bien sauf que je ne peux pas l’éditer par la suite.
Si quelqu’un aurait une idée comme l’utilisation d’une interface avec un autre logiciel qui me permettrait de reconstruire l’objet pour top solid, je suis preneur
Bon l’import avec Sketchup c’est un peu spéciale, sketchup ne possède pas de modeleur graphique, c’est un logiciel polyédrique (comme un vieux autocad quoi). En gros un cercle n’est pas un cercle, c’est des petits traits.
Graphiquement ça va être compliqué à gérer dans la CAO, il n’y a pas de méthode miracle et dans tout les cas ça prendra du temps. Il faut exploiter les fonctions surfaciques (coudre / découdre etc).
Par contre dans le cam suivant la typologie de la pièce tu peux arriver à tes fins.
Désolé de rester vague mais c’est vraiment du cas par cas, suivant le modèle plusieurs stratégies sont offertes. Personnellement par exemple sur une pièces avec beaucoup de courbures, je ne vais pas hésitez à reconstruire certaines faces en spline histoire d’alléger le modèle et gagner du temps en CAM.